
영국 레딩에 있는 The Piggott School의 학생들이 아이들이 주변의 색상에 대해 배우도록 장려하는 카드 게임으로 디자인 박물관의 디자인 벤추라(Design Ventura) 대회에서 우승했습니다.
13~16세 중고등학생을 대상으로 전국에서 판매 가능한 제품을 개발하는 공모전에서 컬러 카운트다운 게임이 1위를 차지했습니다. 디자인 박물관의 선물 가게.

런던 남부의 텍스타일 디자이너가 준비한 올해의 브리핑 캉간 아로라는 색상과 커뮤니티라는 주제에 대한 응답을 요청하면서 학생들에게 “서로 지원하고 배우는 커뮤니티 관행의 중요성”을 고려하도록 요구했습니다.
가 고안한 게임 피곳 학교 학생들은 고전적인 카드 게임인 I Spy와 Uno를 기반으로 합니다. 아이들이 기기를 내려놓고 주변 세계와 소통하여 긍정적인 정신 건강을 증진하도록 격려하는 것이 목표입니다.

카드 놀이에는 겹쳐서 색상 혼합을 만들 수 있는 컬러 셀로판 창이 있으며, 플레이어는 주변 환경에서 이를 찾아야 합니다.
Arora와 Dezeen의 편집 이사인 Max Fraser가 포함된 심사위원단에게 학생들은 “어디서나 플레이할 수 있습니다”라고 설명했습니다. “빨간색, 파란색, 주황색, 녹색 등 다양한 색상의 카드를 뽑고 주위를 둘러보고 해당 색상의 물건을 찾아야 합니다.”
셀로판은 목재 펄프로 만들어지며 카드는 FSC 인증 종이를 사용하여 제품의 환경 영향을 줄입니다.
올해 심사위원단에는 디자인 박물관의 수석 구매 관리자인 Preena Patel과 Deutsche Bank Corporate Bank 부문의 최고 마케팅 책임자인 Christoph Woermann도 포함되었습니다.
심사위원들은 “창의적이고 재미있으며 다양한 청중의 관심을 끄는 방식으로 브리핑에 명확하게 반응한 디자인이 우승작으로 선정됐다”고 말했다. “우리는 제품을 내려놓고 싶지 않았고 디자인 박물관의 고객들도 같은 느낌을 받을 것이라는 것을 알고 있었습니다.”
2010년에 론칭된 디자인 박물관 Deutsche Bank와 협력하여 Design Ventura 콘테스트는 초기 디자인 교육의 중요성을 강화하고 현재 디자인 및 기술 커리큘럼의 격차를 메우는 것을 목표로 합니다.

이 콘테스트는 영국 공립 중등학교 학생들에게 실제 브리핑에 응답할 기회를 제공하고 아이디어를 현실로 구현하는 방법을 이해하는 데 도움이 되는 기술과 경험의 개발을 지원합니다.
Piggott School의 올해 우승 프로젝트는 이제 전문 에이전시와 함께 개발한 후 디자인 박물관 매장에서 제조 및 판매되며 판매 수익금은 학생이 선택한 자선 단체에 기부됩니다.
이전 수상작에는 “아보카도 손”을 예방하기 위해 고안된 휴대용 칼이 포함되어 있습니다. 이는 사람들이 아보카도의 결석을 제거하려고 하다가 자해하는 부상이 점점 더 흔해지고 있습니다.
수상 경력에 빛나는 카드 게임에서 Schoolchildren이 Uno와 I Spy를 병합한 포스트가 Dezeen에 처음 등장했습니다.
출처 : www.dezeen.com
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